Gli sviluppatori di Codemasters Racing riaccendono la telecamera per proporci un video di un'ora dedicato alle possibilità che gli utenti avranno per customizzare i bolidi del proprio garage virtuale.
In questa lunghissima video-dimostrazione, l'esperto team dietro alle ormai storiche serie motoristiche di Colin McRae Rally, di TOCA e di DiRT porta in officina una fiammante Nissan Fairlady e una BMW 1M per abbellirne la carrozzeria attraverso una serie di decalcomanie e di passate di vernice prima di lasciarle divorare l'asfalto digitale della pista fittizia ambientata in Costa Azzurra e del ben più realistico circuito britannico di Brands Hatch.
Nonostante l'impegno profuso dai Codies per dare agli utenti più creativi del loro prossimo simil-simulatore automobilistico la possibilità di customizzare e di rendere uniche le livree delle proprie auto, a giudicare da quanto propostoci dagli sviluppatori inglesi con questo video le possibilità di personalizzazione di GRID 2 sembrano essere decisamente più limitate rispetto a quelle, ad esempio, di Forza Motorsport 4: scorrendo tutto il filmato, infatti, non serve essere dei grandi appassionati del genere per accorgersi della mancanza anche del più elementare degli strumenti utilizzabili per spostare, ridimensionare e "organizzare" le decalcomanie.
Permettendoci scegliere delle decalcomanie preimpostate e di modificare solo i colori, le tonalità e le sfumature dei singoli elementi grafici che compongono le carrozzerie customizzate, quindi, l'editor di livree messo a punto dai ragazzi di Codemasters ci garantirà un livello di personalizzazione di base per caratterizzare e distinguere il proprio bolide da quello guidato dagli altri giocatori nelle gare multiplayer.

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